Wed. Oct 21st, 2020

Video Game Kolaboratif Meningkatkan Produktivitas Karyawan Hingga 20 Persen

Game Kolaboratif Ragnarok Online 2 (Foto: Istimewa)

Sebuah studi baru oleh empat profesor sistem informasi Brigham Young University (BYU) menemukan tim kerja yang baru terbentuk mengalami peningkatan produktivitas 20 persen pada tugas-tugas berikutnya setelah bermain video game bersama hanya selama 45 menit. Studi yang dipublikasikan dalam AIS Transactions on Human-Computer Interaction, menambah literatur yang menemukan hasil positif dari game tim.

Untuk penelitian tersebut, para peneliti merekrut 352 individu dan secara acak mengorganisasikannya ke dalam 80 tim, memastikan tidak ada peserta dengan hubungan yang sudah ada sebelumnya berada di tim yang sama. Untuk tugas eksperimental awal mereka, masing-masing tim bermain dalam kompetisi geocaching yang disebut Findamine, sebuah latihan yang dibuat oleh peneliti IS sebelumnya yang memberikan pemain pendek, petunjuk berbasis teks untuk menemukan landmark. Peserta mendapat insentif uang tunai untuk memenangkan kompetisi.

Setelah putaran Findamine pertama mereka, tim secara acak ditugaskan ke salah satu dari tiga syarat sebelum dikirim ke geocache lagi, pertama game dengan tim, kedua waktu pekerjaan rumah yang tenang atau diskusi “pelatihan tujuan” untuk meningkatkan hasil geocaching mereka. Masing-masing kondisi ini berlangsung selama 45 menit dan mereka yang berada dalam perlakuan video game memilih untuk memainkan Rock Band atau Halo 4, permainan yang dipilih karena keduanya akrab dan memerlukan upaya yang terkoordinasi di antara para pemain.

Para peneliti menemukan bahwa sementara tim pelatihan tujuan melaporkan peningkatan kohesi tim yang lebih tinggi daripada tim video-game, para gamer video meningkatkan kinerja aktual pada putaran kedua Findamine mereka secara signifikan, meningkatkan skor rata-rata dari 435 menjadi 520.

Ketua peneliti Mark Keith, associate professor sistem informasi di BYU mengatakan video game tim mungkin benar-benar menjadi alternatif yang layak – dan mungkin bahkan optimal untuk membangun tim, seperti dikutip dari laman resmi BYU, news.byu.edu

Para peneliti juga mengatakan tidak masalah jika seorang gamer gemar melihat efek positif dari bermain game bersama, Mereka mengamati para pemula permainan video menetapkan norma-norma komunikasi – dan membangun hubungan kerja – bahkan lebih cepat dengan rekan satu tim baru untuk mempelajari nuansa permainan.

Namun ada satu peringatan untuk penemuan ini, penelitian dilakukan dengan tim individu yang tidak saling kenal. Peneliti mengakui Jika anggota tim sudah akrab satu sama lain, maka permainan video yang kompetitif mungkin memperkuat bias dan hubungan negatif yang dikembangkan dari pengalaman sebelumnya

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *